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C# 保存PictureBox中的图片到数据库,并从数据库读取图片显示到P

来源:互联网 作者:佚名 时间:2013-11-29 10:14
下面是两段关键代码: /// summary /// 将一张图片转换为字节 [] ImgToByte(Image img,System.Drawing.Imaging.ImageFormat imgFormat){Bitmap bmp = new Bitmap(img);MemoryStream memStream = new MemoryStream();bmp.Save(memStream, imgFormat);memStrea

下面是两段关键代码:


/// <summary>
/// 将一张图片转换为字节 [] ImgToByte(Image img,System.Drawing.Imaging.ImageFormat imgFormat) { Bitmap bmp = new Bitmap(img); MemoryStream memStream = new MemoryStream(); bmp.Save(memStream, imgFormat); memStream.Seek([] btImage = new byte[memStream.Length]; memStream.Read(btImage, 0, btImage.Length); memStream.Close(); return btImage; }

将PictureBox中的图片以参数形式传进,另一个参数是要转换成的图片类型。这个函数返回一个byte[]数组,调用这个函数,将返回的数组保存到数据库中就可以了。数据库的相应字段类型是 image 类型。需要特别注意的是这句  

memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //及时定位流的开始位置

  如果没有这句话,在后边读取数据库显示图片的时候就会报错,“无效参数”。因为save以后流的指针停在了最后,这时马上转换成byte[],通过断点调试会发现这个数组中的数据全是0,这样肯定不会转换成原来的图片。保证了保存的正确,读取的正确性才能最大限度的保证。

 

将从数据库中读取的数据转换成图片显示到PictureBox,和保存的过程正好相反,下面是关键函数:

将byte[]数组转换成Image Image ByteToImg(byte[] btImage) { MemoryStream memStream = new MemoryStream(); //Stream memStream = null; memStream.Write(btImage, 0, btImage.Length); memStream.Position = 0; memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); //Bitmap bmp = new Bitmap(memStream, true); Image img; try { img = Image.FromStream(memStream,true); memStream.Close(); //img = new Bitmap(memStream); } catch (Exception ex) { img = null; } finally { //memStream.Close(); } return img; }

将从数据库中取到的byte[]数据转换成image后,用PictureBox.Image=img;就能显示图片了。

下边这两句的效果是一样的,,取其一就行

memStream.Position = 0; memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

还有需要注意的是用完Steam流以后要及时Close()释放。这样显示图片的时候就不会再报“无效参数”的错误了。

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