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com文件与exe文件

来源:互联网 作者:佚名 时间:2015-10-09 05:49
COM 文件 是一种可执行程序的内存映象 文件 ,它与只有16位地址线的8位机上的CP/M操作系统下的可执行程序结构相。在COM程序执行过程中,除了调用DOS功能和 ROM BIOS 功能,以及用户特意安排外,段寄存器一般不发生变化。四个段寄存器具有同样的内容,都指向P

COM文件是一种可执行程序的内存映象文件,它与只有16位地址线的8位机上的CP/M操作系统下的可执行程序结构相似。在COM程序执行过程中,除了调用DOS功能和 ROM BIOS 功能,以及用户特意安排外,段寄存器一般不发生变化。四个段寄存器具有同样的内容,都指向PSP,因此程序的大小仍限于64k以内。COM文件的入口必须是100H,而EXE文件可以有多个段。其中CS和SS以及IP和SP在程序装入时由DOS根据文件头中的信息初始化,ES和DS则指向PSP。EXE文件除了程序本身外,还要包括文件头(512字节的整数倍),因而所占磁盘空间大一些,装入也慢一些,但程序大小不受限制。EXE文件用debug修改后,无法直接写回磁盘上去。

一、相同点 
二者都是DOS下的可执行文件。.COM文件是可执行的二进制代码文件,.EXE文件是可执行的浮动代码文件。 
二、不同点 
(1).COM文件一般比较小,其大小不能超过64KB,而.EXE文件一般比较大,可以超过64KB。 
(2).COM文件装入内存较快,而.EXE文件较慢。 
(3).COM文件一般比较简单,.EXE文件则比较复杂,编写的难度较大。 
(4).COM文件在执行时段寄存器含有相同的值,即代码、数据等混合在一起,而.EXE文件在执行时段寄存器含有不同的值,即代码、数据等驻留在不同的段中。 
(5)驻留在磁盘上的.COM文件既无文件头也没有任何其它的内部标识信息,而驻留在磁盘上的.EXE文件有一个文件头(也称作控制信息块)、一个重定位图以及DOS使用的其它信息。 
xxxx(6)对.COM文件来说,DOS的装入程序不能为其执行段重定位,而对.EXE文件来说,其执行段可以被重定位。 
(7).COM文件只能有一个段,而.EXE文件可以有一个以上的段。 
(8).COM文件不能有段堆栈,.EXE文件则可以有。

 


与EXE类似的可执行文件、只能存放最大64K的数据     
    
  于   EXE   文件比较   :   
  .com文件就是只含一个代码段的指令程序   
  .exe文件可包含多个程序段,如:代码段,数据段,堆栈段等   
    
  .com文件只能作一些简单的DOS指令操作   
  .exe文件应用广泛,可作为各类程序的程序文件   
    
  .com文件大小不能超过64K   
  .exe文件大小没有限制   

 

.COM   文件比较简单,.COM文件包含程序的一个绝对映象―――就是说,为了运行程序准确的处理器指令和内存中的数据,MS-DOS通过直接把该映象从文件拷贝到内存而加载.COM程序,它不作任何改变。为加载一个.COM程序,MS-DOS首先试图分配内存,因为.COM程序必须位于一个64K的段,所以.COM文件的大小不能超过65,024(64K减去用于PSP的256字节和用于一个起始堆栈的至少256字节)。如果MS-DOS不能为程序、一个PSP、一个起始堆栈分配足够内存,则分配尝试失败。否则,MS-DOS分配尽可能多的内存(直至所有保留内存),即使.COM程序本身不能大于64K。在试图运行另一个程序或分配另外的内存之前,大部分.COM程序释放任何不需要的内存。分配内存后,MS-DOS在该内存的头256字节建立一个PSP,如果PSP中的第一个FCB含有一个有效驱动器标识符,则置AL为00h,否则为0FFh。MS-DOS还置AH为00h或0FFh,这依赖于第二个FCB是否含有一个有效驱动器标识符。建造PSP后,MS-DOS在PSP后立即开始(偏移100h)加载.COM文件,它置SS,DS和ES为PSP的段地址,接着创建一个堆栈.为创建一个堆栈,MS-DOS置SP为0000h,若已分配了至少64K内存;否则,它置寄存器为比所分配的字节总数大2的值.最后,它把0000h推进栈(这是为了保证与在早期MS-DOS版本上设计的程序的兼容性)。MS-DOS通过把控制传递偏移100h处的指令而启动程序.程序设计者必须保证.COM文件的第一条指令是程序的入口点。注意,因为程序是在偏移100h处加载,因此所有代码和数据偏移也必须相对于100h.汇编语言程序设计者可通过置程序的初值为100h而保证这一点(例如通过在原程序的开始使用语句org   100h).  

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